Flash


장점이 많은 기술을 치명적인 단점으로 인해 사장시켜야하는 것은 꽤나 아쉬운 일이다. 물론 그 단점이 생태계를 위협할 수 있는 부분이라면 어쩔 수 없는 선택일 것이다. Flash 가 그렇다. 처음 세상에 등장했을 때부터, 쉽고 간편하고 역동적인 부분을 담당해서 웹이나 게임, 주요 컴포넌트에 쓰였지만, 보안이 문제였다. 결국 올해부터 공식적으로 Adobe사에서 지원 중단을 선언했다.

유지에 득보다 실이 많다고 많다면, 버려질 가능성은 언제나 어디에나 존재한다. 물론 이득이 대체불가능하다고 여겨진다면 쉽게 버려지지 않을 것이다. 그렇다면 어떤 지점에서 대체 불가능하다는 것을 키워내야하는지 고심할 수 밖에 없다. 단순히 이것저것 덧붙인다고 대체가 불가능해지는 것은 아닐 것이다.

대체가능성의 시대다. Flash 는 결국 HTML5로 대체될 것이다. 또 다른 것은 또 무엇으로 대체될것인가. 우리는. 우리는 대체불가능하다고 확언할 수 있을까.


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