Egretia - первый Блокчейн-Движок и Платформа HTML5.



О чем этот проект.

   Эгретия представляет собой платформу для создания игр на HTML5 с использованием блокчейна. Начать стоит с того, что проект создан компанией Egret Technologies – одним из самых распространенных движков для создания приложений на HTML5, так что данный проект имеет под собой уже успешный реализованный механизм. Компания заявляет, что этим движком пользуются 200 000 разработчиков приложения на HTML5 по всему миру, а доля крупнейшего для данной технологии рынка Китая достигает 75%, объем Китайского рынка в прошлом году оценивался в 1,5 миллиарда долларов. Технологией пользуются как индивидуальные разработчики, так и крупнейшие IT компании. Движок очень гибкий, бесплатный и мультиплатформенный.


  Один из первых вопросов, возникающих при ознакомлении с проектом: а нужен ли здесь блокчейн? Действительно, рынок приложений на HTML5 развивается, особенно популярны игры на данной технологии в странах Азии. Нужно ли внедрять блокчейн, ведь как у нас говорят – зачем чинить то, что работает? Я себе отвечаю на этот вопрос одни словом – CryptoKitties. Игра, взорвавшая в свое время рынок своей простой философией и сеть эфира, которая под нагрузкой данной игры не смогла нормально функционировать. Да, ажиотаж вокруг игры с момента выхода спал, но посмотрим на ТОП приложений на Эфире.


  Тройка наиболее популярных на данный момент приложений, использующих блокчейн Эфириум, это децентрализованные криптовалютные биржи, но из первого десятка, игры составляют шесть позиций. Это наглядно показывает популярность данного сегмента рынка, каждая из этих игр может быть построена на HTML5. Рынку нужны реально работающие проекты на блокчейне, Эгретия стремится покрыть данную потребность. Все онлайновые экономические стратегии могли бы использовать технологию блокчейн, это добавило бы не только прозрачности и честности подобным играм, но и увлекательности.


  Главная проблема сети Эфириум, как и многих других блокчейнов состоит в ограничении масштабируемости. Криптокотики наиболее наглядно это показали. Главным показателем быстродействия сети служит показатель TPS (количество транзакций в секунду), в то время, как сеть Эфириум позволяет на данный момент проводить 20 транзакций в секунду, Эгретия для начальной тестовой версии сети называет показатель в 2000 транзакций в секунду, при этом делая сноску на то, что данный показатель может быть увеличен при соответствующей потребности бизнеса. Помимо платформы для разработки игр, Эгретия планирует создать полноценную экосистему для пользователей и разработчиков HTML5 приложений. Ниже приведена блок-схема экосистемы Эгретия:




  Как видно из схемы выше, проект строит очень амбициозные планы по охвату рынка и оценивает потенциальное количество пользователей в более чем 1 млрд. Циркуляция токенов будет не только среди игроков, но и среди рекламодателей, разработчиков и, возможно, брокеров виртуальных ценностей. Непосредственно блокчейн-платформа Эгретия состоит из шести основных элементов: движок для разработки HTML5 приложений на блокчейне, игровая платформа Эгретия, рекламная платформа, инкубатор, платформа хранения и обмена данными и торговая платформа. Ниже приведено описание каждой из них:




  1. Движок для разработки HTML5 приложений. Для разработчиков приложений Эгретия предоставит инструментарий, позволяющий внедрять их блокчейн буквальной парой строчек кода. Многие фритуплейные игры портят свой продукт из-за неуклюжей интеграции рекламы. Внедряя технологию блокчейн, монетизация проектов станет простой при подобающем построении экономики игры.

  2. Игровая платформа. Будет служить собой площадкой, на которой разработчики будут реализовывать свои проекты, игроки смогут играть в игры и совершать платежи, также будет использоваться механизм Proof-of-Game (POG), благодаря которому игроки смогут получить токены Egreten, играя в игры.

  3. Рекламная платформа. Представляет собой систему интеграции рекламы на принципах «знай своего клиента (KYC)», смарт-контрактах и цифровых токенах платформы. Таким образом также будут учтены интересы рекламодателей.

  4. Инкубатор. Послужит для поддержки разработчиков и создаст мост для общения между игроками и разработчиками. Это довольно важный момент для новой технологии, поскольку необходимо поощрять миграцию разработчиков из классической ниши HTML5 в Егретию.

  5. Платформа хранения и обмена данными. Для децентрализованного обмена и хранения данных будут использоваться ноды блокчейна Эгретия.

  6. Торговая платформа. Все игроки смогу торговать виртуальными ценностями на специализированной площадке с помощью токенов Egreten.


  Подытоживая, можно отметить, что Эгретия стремится создать самодостаточную, полноценную экосистему для конкретной ниши игровой индустрии. Игроку не нужно будет искать черные рынки по торговле игровыми предметами, разработчики получат поддержку при разработке HTML5 приложений на блокчейне Эгретия, рекламодатели получат целевую, платежеспособную аудиторию.

Дорожная карта.

  Второй квартал 2018.

  • Релиз тестовых инструментов для разработчиков.

  • Тестирование блокчейна и смарт-контрактов.

  Третий Квартал 2018.

  • Запуск первой волны игр и приложений на блокчейне Эгретия.

  Четвертый квартал 2018.

  • Релиз альфа-версии блокчейна Эгретия.

  Первый квартал 2019.

  • Релиз цифрового кошелька для пользователей.

  Второй квартал 2019.

  • Релиз игровой платформы на блокчейне Эгретия.

  Третий квартал 2019.

  • Релиз торговой платформы Эгретия.

  Четвертый квартал 2019.

  • Релиз рекламной платформы Эгретия.

  Первый квартал 2020.

  • Поддержка Эфириум, ЕОС и других публичных блокчейнов.

  Второй квартал 2020.

  • Запуск стабильного блокчейна Эгретия v1.0.

Команда Egretia.

  Команда проекта международная. Основатель Peter Huang – предприниматель, ранее работал техническим менеджером Adobe Flash Platform, имеет 18-летний опыт разработки интернет-проектов и игр, соучредитель Dirk Meyer – старший программный менеджер Abode. Обладает большим опытом в области глобального управления проектами. Внёс большой вклад в стратегические бизнес-планы и инновационные программы Adobe. Yin Ma – эксперт по наборам инструментов и компиляторам, предприниматель, старший специалист отдела Qualcomm. За плечами почти 2 десятка лет опыта разработки компиляторов для платформ операционных систем. Работал в Microsoft, Absoft, и т. д. Во время работы в Absoft в качестве директора по разработке компиляторов создал самые быстрые Fortran компиляторы для Intel и AMD. Ross Przybylski – основатель D20Studios и бывший продюсер Electronic Arts. Обладает более чем 15-летним опытом разработки программного обеспечения и 10-летним опытом разработки игр, уделяет особое внимание разработке превосходных игр.


  Среди советников есть громкие имена, среди которых профессор Lucas Lu (имеет докторскую степень в области физики частиц SMU, работал в CERN, был соучредителем и техническим директором Light In the Box, до этого он был первым GM платформы Taobao от Alibaba и еще одного бизнес-подразделения Alibaba, основал 5miles), Frank Lee (Основатель нескольких стартапов и Angel Investor. Успешно разработал первый в мире ASIC-майнер для Лайткоина. Две компании включены в экосистему MI. Соучредитель компаний в различных областях, включая игры, VR, AR, IOT и т. д.), Yao Yong (основатель Wing Hang Technology, ведущей компании, самостоятельно разрабатывающей H3D движки) и Hongfei Tian (получил степень магистра в Массачусетском технологическом институте. В настоящее время является партнером и соучредителем iVision, отвечающим за интернет-финансы и инвестиции в программное обеспечение. Ранее работал в SIG, Oracle над програмным обеспечением).

  Больше информации на официальных источниках Egretia:
Website: http://egretia.io/
Whitepaper: http://egretia.io/static/Egretia_White_Paper_EN_V1.2.pdf
Twitter: https://twitter.com/Egretia_io
Telegram: http://t.me/Egretia
ANN: https://bitcointalk.org/index.php?topic=3317184

Статья написана за авторством: qRock
https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=1411053


Comments 1