Что нужно сделать чтобы приложения потекли рекой


Всем известно, что Голос, в определенной мере, страдает отсутствием приложений. Никто не рвется создавать свои стимновы, сплинтерленды или драгвойны. А почему?

Дело в том, что разработка блокчейн-приложений это дело хлопотное и далеко не такое выгодное как могло бы показаться. Например, разработчики стима время от времени слезно плачут как дорого им обходится содержание серверов, никакой мол прибыли, почти сплошные убытки. И если со сплинтерлендом дела обстоят вполне по-божески, то другие проекты находятся едва ли на уровне окупаемости. Да, это steem/hive, между прочим, проекты с солидной капой и весьма зажиточной юзербазой. Им ли жаловаться. Чего же тогда ожидать от голоса, который заведомо убыточен в плане создания приложений. Даже если разработчики будут работать задаром (куда они денутся!) то содержание сервера сожрет лвиную долю ресурсов, если не всё на свете, даже придется погружаться в долги. Это чистой воды альтруизм и даже, скажу больше, мазохизм!

А можно ли сделать так чтобы приложения создавались в два клика и без каких-либо затрат вообще, словно по взмаху вольшебной палочки? Чтобы и легко и продуктивно. А почему бы и нет! Можно!

Хочешь накормить бомжа - дай ему удочку, гласит поговорка... gdevelop способен как раз стать такой удочкой, радикально снизив барьер разработки (прежде всего игровых) приложений. Вот, поиграйтесь, видите как можно быстро развернуть условный Flappy Bird за один вечер.

GDevеlop поддерживает несколько готовых шаблонов игр, способных сильно облегчить жизнь даже самому ленивому разработчику.

demo.jpg

Правда популярные "карты" и "казино" сюда не добавлены. Придется пилить с нуля. Но полагаю куда проще чем работать с блокчейном напрямую, вникая во все нюансы.

Нет нужды ограничивать себя веб-разработкой так как GDevelop поддерживает все потенциальные платформы. Вот что они пишут:

Deploy your game everywhere
One click export for Android.
One click export to Facebook Instant Games, to play on Messenger.
Export your game for the web in one click
Export your game to iOS (with PhoneGap Build or Cordova).
Publish your game on Poki, Kongregate, Itch.io and other gaming website!
Export as a stand-alone executable game for Windows, macOS and Linux - in one click!
Display ads and reward videos to your players using AdMob.

Веб-двиг выпущен под MIT лицензией, что может означать одно: никаких ограничений по форку и интеграции его в блокчейн голоса не существует. Была бы только воля! Пока не знаю насколько хорошо там поддерживается сеть (если поддерживается), но, полагаю, такие вещи будет несложно добавить к его функционалу в будущем.

https://github.com/4ian/GDevelop (ссылка для скоммуниздывания)

Итак-с, господа, есть желающие смастерить "удочку"? Форк -> заявка в комитет -> разработка. Всё в ваших руках!

Межтем, у GDevelop имеются конкуренты коих несложно нагуглить вписав GDeveloop vs...
Но друге альтернативы вряд ли способны предложить сочетание максимальной простоты и бесплатной лицензии.


Comments 6


@raldin хорошее предложение

24.06.2020 17:31
0

@raldin по меркам других блокчейнов сопоставимой функциональности сервера не так дорого обходятся. В этом плане можно считать преимуществом что нода Голоса при нужной настройке способна работать и на экономичных вариантах...

24.06.2020 19:21
0

@raldin, Поздравляю!
Ваш пост был упомянут в моем хит-параде в следующих категориях:

  • Голосов - 5 позицию - 17 Голосов
  • комментарии - 7 позицию - 2 комментарии
  • Потенциальных Выплаты - 1 позицию - 2,64 GBG
25.06.2020 06:25
0

@raldin Имхо, намного удобнее делать игры на EOS. А GOLOS можно в эту игру добавить как токен для оплаты.

28.06.2020 08:40
0

@avral ну нам то EOS зачем? Нужно развивать экосистему голоса, придавая тому ценность.
У еоса аккаунты платные. Вы не сможете нарастить большую юзербазу на еосе, а голос бы смог.

28.06.2020 15:54
0