Випуск нової версії 3D-редактора Blender


Після майже двох років розробки презентовано реліз вільного пакету 3D-моделювання Blender 2.80, який став одним з найзначніших випусків в історії проекту.

Основні нововведення:

  • Кардинально перероблений інтерфейс користувача, став більш звичним для користувачів, які мають досвід роботи в інших графічних пакетах. Запропоновано нову темна тема оформлення і звичні панелі з сучасний набором піктограм замість текстових описів.
  • Зміни методів роботи з мишею / планшетом і гарячих клавіш.
  • Запропоновано концепції шаблонів і робочих просторів (вкладок), що дозволяють швидко почати роботу над необхідним завданням або перемикатися між кількома завданнями.
  • Запропоновано новий рушій швидкого рендеринга робочої області (Workbench), оптимізований для сучасних графічних карт і дозволяє виконувати роботу з активним попереднім переглядом при маніпуляціях з макетом сцени, моделюванні та скульптурному моделюванні.
  • На базі рушія Eevee підготовлений новий режим рендеринга LookDev, що дозволяє протестувати розширені діапазони яскравості (HDRI) без зміни налаштувань джерел освітлення.
  • Додана система двовимірного малювання та анімації Grease Pencil, що дозволяє створювати ескізи в 2D і потім використовувати їх в 3D-оточенні як тривимірні об'єкти.
  • Поліпшені засоби для анімації та ріґґінга. У редакторі анімації з'явилася візуалізація ключових кадрів та інструменти для редагування.
  • Повністю перероблена реалізація графа залежностей, ключових модифікаторів і системи оцінки анімації. На сучасних багатоядерних CPU сцени з великим числом об'єктів і складними полігонами тепер обробляються значно швидше.
  • Реалізована більш реалістична фізика поведінки тканин і модель їх деформації;
  • Модернізований Python API, до якого внесено зміни, які порушують сумісність і в певних ситуаціях вимагають переробки скриптів і доповнень. Проте більшість доповнень, доступних для випуску 2.79, вже адаптовані для роботи з версією 2.80;
  • Видалений рушій real-time рендеринга Blender Internal, на зміну якому прийшов движок EEVEE;
  • Видалений ігровий рушій (Blender Game Engine), замість якого рекомендується використовувати існуючі відкриті альтернативи, такі як Godot.
  • Вбудована підтримка імпорту і експорту файлів у форматі glTF 2.0, який часто використовується для завантаження 3D-ресурсів в іграх і Web.
  • В засоби для імпорту і експорту відео додана підтримка метаданих та формату WebM.

Детальніше про нововведення читайте тут: https://www.blender.org/download/releases/2-80/


Comments 7


@prolinuxua, Поздравляю!
Ваш пост был упомянут в моем хит-параде в следующей категории:

  • Потенциальных Выплаты - 10 позицию - 0,774 GBG
01.08.2019 06:20
1
01.08.2019 09:50
3

💡 @prolinuxua получил апвоут на 42% (VotingPower 9589.76).
Пост может попасть в двухдневный рейтинг и получить награду
Пост может попасть в еженедельный рейтинги получить награду. Пост с наградой уже АПНУТ

Условия вызова бота:

  • Кто угодно может оставить призыв под автором поста, находящимся у меня в подписчиках.
  • Бот можно вызывать не более 3-х раз за 24 часа.
  • АП на 9%, если "батарейка" более 93%. АП на 3% если батарейка от 92% до 85%. АП 1% если ниже 85%.
  • После АПОВ коментариев бот голосует с большей силой.
01.08.2019 10:18
1

Хорошо!

07.08.2019 11:39
0