О падении Титанов на Голосе


Долгожданный пост-рецензия на Titanfall 2 (Титанопад 2), которую я купил на свои первые выведенные ГБГ.

Рецензию я не откладывал, а изучал все аспекты игры. Чтобы составить полное впечатление нужно было полностью пройти мультиплеер. И если вы это читаете, то значит я закончил изучение. Хотя там есть еще чему удивиться.

Так как разработчики раньше были ответственны за выход игр "Call of duty" и "Call of duty: Modern warfare", сравнения неизбежны. Сравнений с предыдущей частью игры не будет, так как я совсем ее не помню.


Источник

Титанопад 2 - самая дорогая игра, что я покупал до этого, но я не пожалел.

В первую очередь хочу похвалить разработчиков за отличную оптимизацию и расставление приоритетов. Все элементы графики, расположенные близко к игроку детализированы, а те что дальше - упрощены.

Коротко об одиночной кампании. Она отличная. Интересные персонажи и фракции. Каждый уровень запоминается, так как заставляет попробовать каждый аспект геймплея. Одним словом - сделано с душой. По сути это подготовка к мельтиплееру.

Геймплей - бодрый, резкий и затягивающий. Момент, который меня разочаровал это карты. Слишком уж они не интересные. Не все кончено, но те, что чаще всего попадаются. Если сравнивать с картами из Call of Duty, которые имеют свой характер и стиль игры, и при этом оставляют игроку вариативность - в Титанопаде 2 все плачевно. В Т2 карты как будто полигоны для тренировки, слишком вылизанные и незапоминающиеся. Действительно интересные карты могу назвать три - "Военные Игры", "Восход" и "...ну тот самый уровень из одиночной кампании...". По превью этих карт сразу заметно, что они сделаны с энтузиазмом и любовь.

Оружие сбалансировано, что-то хорошо на дальней дистанции, что-то на ближней. Его не много: каждого вида и типа стрельбы по одному образцу. Оно действительно чувствуется и звучит как оружие, а не как пластиковая игрушка.
Управление хорошее. Но к стрельбе надо привыкать.

Теперь минусы.
Они мне впечатление не испортили, но сказать о них надо.

Баланс уровней игроков. Такого понятия тут нет. Игра с легкостью может кинуть вас в команду новичков против задротов игроков с 50 престижами.

Поиск серверов. Здесь эта фишка позаимствована из Call of Duty, но при этом почти сломана. Если в выше упомянутой КОД вы ищите лобби и уже там сервера и карты, что удобно, так как не надо постоянно подключаться по новой, то в Т2 этого нет. Вы ищите матч, по завершению которого вас выкидывает в меню, где надо снова ждать пока найдется матч. А это может занять от 1 секунды до 6-10 минут. На сколько я помню подобного не было в первой части. Но к этому можно привыкнуть, благо карты грузятся очень быстро.

Наблюдение за игроками от 3-го лица. Эта фишка полностью сломана. При прыжке персонажа камера постоянно влетает в него из-за чего ничего не видно. А прыжки в Т2 часть геймплея.

Пинг. Подкаты, двойные прыжки, прыжки на тросах, скольжение - все это дает дополнительную нагрузку на сервер. Из-за чего за частую некоторые игроки лагают и по ним трудно попасть, а если попадаете, то они не получают урона. Так же когда вы стреляете им в лицо, они могут вас убить в рукопашной.

Личные придирки - непродуманный и неудобный интерфейс в меню и неподходящая и никакущая музыка.

К сожалению, основная масса игроков обошла данный продукт высшего качества из-за глупости (или так было задумано) издателя EA, который выпустил игру между двумя гигантами - Call of duty: Infinite Warfare и Battlefield 1. Хочу отметить, что вышеупомянутые гиганты не хило уступают в качестве и техническом исполнении нашему Титанопаду 2, что печально. Respawn Entertainment сообщили что уже работают над триквелом, чему я безусловно рад. Если они учтут свои предыдущие ошибки, добавят стиля, то 3 часть выйдет великолепной. Но учитывая, что творит издатель в последнее время, можно быть уверенным на 70%, что проект рискует стать новым Dead Space 3.

Подписывайтесь @prokopiy, чтобы не пропустить больше интересного и полезного)
 


Comments 5


TEXT.RU - 100.00%

25.11.2017 12:44
0

Мне понравились личные придирки)))

25.11.2017 13:43
0
25.11.2017 13:43
0

Ок, @varya-davydova!

роботы @gemini, @btc-e и @upbot проголосовали за пост: О падении Титанов на Голосе

25.11.2017 15:13
0