О будущем кино


Помните замечательную цитату из фильма «Берегись автомобиля»? «Есть мнение, что народные театры вскоре вытеснят! Наконец... театры профессиональные!»?
Так вот!
Есть мнение, что кино также может уйти в прошлое… Кино, да и телевидение, возможно (!), скоро уйдет в забвение, ну, или может быть сильно трансформируется.
Причина проста: кино не активно, оно предполагает пассивный просмотр, сидя на диване или в уютном кресле кинозала с пачкой попкорна в руках. Мы стали потребителями контента… А не его создателями, не участниками того действия, которое развертывается на экране.

Ну, скажите… Разве вам не хотелось в детстве скакать вместе с героями вестернов или лупить «плохих парней», наказывая за гадкие поступки? Или самому обнять главную героиню?
То есть принять живое, реальное участие в сюжете? И не стать киноактером и сниматься на киноплощадке, а вот так, сиюминутно, во время просмотра войти в кадр и изменить сюжет, не заглядывая в сценарий…

Так что же идет на смену кинофильмам, да и телевидению? Чем же оно будет вытеснено???
Видеоиграми! Именно видеоигры все сильнее и сильнее захватывают рынок, отбирая у кино и телевидения молодежную аудиторию. Видеоигры дают иллюзию движения, наполняют сюжеты захватывающим экшэном и головоломками, дают слабакам силу, …..
Чем привлекательна, например, игра в Танки? Да именно тем, что там действуете вы, а против вас действуют не рисованные персонажи, не клоуны на веревочках, а там, закрытые броней, можно сказать, сидят живые люди и они тоже хотят победить в этой схватке.

Так как же вы думаете? Смогут ли в будущем видеоигры заменить кино и телевидение в качестве основного современного источника цифровых развлечений?

На первый взгляд, вроде бы важны все направления и кино, и телевидение, и театр, но пассивны. А видеоигры активны! Причем активность в этих играх постоянно повышается. Вовлеченность играющего становится все выше и выше, повышая иммерсивность, создавая эффект реального присутствия.
Конечно, я думаю, что в течение какого-то времени и кино, и видеоигры будут продолжать существовать параллельно, но в конце концов видеоигры вытеснят фильмы и телевидение.

Пример такой эволюции можно увидеть. Если рассматривать искусство с исторической точки зрения, то индустрия развлечений всегда меняется в зависимости от технологий, подстраиваясь под запросы зрителя.

В средние века мы наблюдали рост популярности театральных пьес по сценариям Шекспира.

После изобретения печатного станка людям нравилось читать книги, рассказы в художественных журналах, приобрели популярность романы.

Затем наступила эпоха, когда люди сидели в гостиной и слушали радио.

Наконец, были созданы кинотеатры и телевизоры.

Хотя все эти формы развлечений все еще существуют, каждая новая форма вытеснила предыдущую; определенно больше людей смотрят телевизор, чем читают книги.

Я думаю, что следующим шагом в этой эволюции развлечений станут видеоигры и виртуальная реальность.

А что же может соперничать с видеоиграми? Какие еще формы активного отдыха существуют сейчас и приближаются по популярности к видеоиграм?

В основном на ум приходят зрелища спортивных мероприятий, виды спорта. Возможно, в будущем VR (виртуальная реальность) разовьется до такой степени, что многими видами спорта можно будет заниматься в виртуальной реальности. Уже есть отличные приложения, имитирующие бокс. Я надеюсь, что однажды в виртуальной реальности появятся такие инновации, которые позволят заниматься другими видами спорта в закрытых помещениях в контролируемом пространстве.

Но и кино может развиваться по этому же пути. Сегодня уже существует интерактивное телевидения, но я с нетерпением жду фильмов VR. Фильмы, в которых вы можете перемещаться как призрак и изучать детали вблизи, пока персонажи разыгрывают сцены.

В свое время подобный геймплей «выбери свое собственное приключение», мы уже видели с выпуском DVD. Там была реализована идея, когда можно внести некоторый вклад в сюжетную историю. Но ведь и искусственный интеллект (ИИ) не стоит на месте. Я полагаю, что ИИ будет играть большую роль в подобных взаимодействиях, но уже перенесенном в мир виртуальной реальности.
Если вы смотрели фильм «Тринадцатый этаж» (1999) или «Экзистенция» (1999), то поймете, о чем идет речь.
Если же вы не поняли о чем идет речь, то советую посмотреть эти фильмы…
Может быть появится что-то новое, некий симбиоз: кино и телевидение, размытые в видеоиграх. Это будет по прежнему пассивный вид взаимодействия, но с легкой возможностью взаимодействия, при котором вы можете погрузиться в сюжет.

Так что верю, будут развиваться и активные, и пассивные развлечения. Скорее всего, активные формы развлечений будут набирать популярность и в конечном итоге превзойдут пассивные. Трудно сказать, какой процент будут составлять активные развлекательные видеоигры. Может, половина? Возможно больше-меньше….
А вы как думаете? А кино... Оно нам еще покажет...

Text.ru - 100.00%


Comments 1


@peshehod Ушли бумажные книги и журналы, уходят театральные постановки и телепередачи, на очереди - кино... Что осталось? Пока - сериалы и музыкальные клипы. Но, возможно, что-то уже на подходе новое...

07.11.2020 12:03
0