Квадратичность, логарифм или линейность


Дорогие друзья.

Спасибо @litrbooh за историю вопроса и подробности, опубликованные вот здесь. Мне стали непонятны приведенные там функции для сравнения, и я решил дать их более корректно.

Давайте посмотрим на функции о которых сейчас ведет разговор КФ и сообщество.

Думаю, что не обязательно логорифм должен быть десятичным. Как и линейная функция может иметь разный наклон. Поменять константу просто. Но от этого многое зависит. Посмотрите на графики.

 

Нетрудно заметить, что различные основания логарифма могут приблизить график к квадратичной, или линейной функции по темпам роста на разных участках.

Таким образом, если формула точно неизвестна, то прогнозировать бесполезно. 

На мой взгляд:

1. В сообществе, привыкшем к играм, есть серьезная конкуренция по количеству различных платформ. Голос, вероятно, выбрал потенциал этой аудитории, поддерживающей крутые графики. Вывод можно было бы сделать точнее, если смотреть на темп роста (производную) графика увеличения численности участников Голоса и инвестиций. Но таковых данных я не встретил.

2. Для увеличения социального капитала Голоса нужно идти в сторону обычных жителей. Они привыкли к менее выраженному успеху, но более постоянному. Значит, для расширения горизонтов, кривая распределения пула должна иметь более пологий характер, нежели квадратичная функция.

3. Характер кривой не единственный и, вероятно, не самый определяющий фактор скорости развития платформы. Я бы менял наклон кривой в несколько этапов. Это позволит уменьшить отрицательные всплески эмоций при перенастройки ботов и избежать ошибок при резких скачков правил игры. Этапы желательно четко прописать в дорожной карте и контролировать их выполнение.

 


С уважением, ваш @karavai


график уникален

TEXT.RU - 100.00%


Comments 3


Поддержано!

22.11.2017 02:50
0

Спасибо

22.11.2017 03:20
0