Server sync... Block time in database: 1664198850, server time: 1664199013, offset: 163

[НРИ] Dragon Age RPG глазами ведущего


В субботу я проводил игру по Dragon Age RPG. Так как я договорился некоторое время назад с одним гик-кафе о проведении серии игр, с целью познакомить людей с тем какими бывают настольные ролевые игры, а так же что это далеко не только ДнД, помимо которого есть очень много разных интересных игр.


На игру пришло 4 игрока, для всех это была первая игра по данной системе, а так же многие новички в мире настольных ролевых игр, то есть они играли несколько раз всего. Изначально я предлагал провести игру в 2 дня, но игроков особо не было и мне предложили перенести игру на 6 часов. Как всегда все началось с того что мы ожидали некоторых игроков, потом начали создавать персонажей. И вот эта часть к моему удивлению затянулась сильно дольше чем я планировал. Создавали персонажей около 1,5 часов, я думал уйдет меньше часа. Некоторые долго не могли решить кем же они хотят. Ну и конечно дольше всего создавался маг, так как у него больше особенностей.


Сама игры со стороны мастера выглядит фактически так же как и большинство других игр. Есть определенные сложности, для которых у мастера есть  табличка с тем как она примерно считается.  Отличие от других систем в том, что часть особенностей монстров срабатывает только при выпадении дубля на кубиках и большая часть фишек монстров срабатывает только в эти моменты. 


Игру проводить весьма просто весьма просто, а так как модуль готовый и ознакомительный то вообще ведется легко и очень хорошо. Данная игра мне нравится, вот только в компьютерную игру я толком не играл и с миром игры фактически не знаком, но мне отчасти повезло то, что и остальные игроки так же были не слишком знакомы с миром игры и я мог делать по сути что хочу, в этом и есть плюс у настольных ролевых играх.


Вот только в данный момент у меня не так много опыта как у ведущего и я не всегда знаю как вести себя с некоторыми игроками, которые пытаются творить какой-то треш. С домашними играми все гораздо проще, так как на них у меня идет предварительный отбор игроков и я примерно знаю от кого и чего ожидать. Игры же в кафе, где народ может придти совершенно любой народ это другой вопрос, так как и игроки заранее ни как не хотят предварительно записываться, что бы знать сколько и каких игроков будет, так и просто тот факт, что может быть не стоит ехать если игроков не будет совсем. Но конечно нужно отдать должное администраторам, так как они в том числе помогают тем, что оповещают игроков сами, а не только анонсом в группе. В данный момент из 4-х игроков я понимаю, что один из игроков мне особо не нравится по своей манере игры, один себя пока еще особо ни как не проявил, ну и двое пока радуют. Так как игра у нас оборвалась почти в самом начале, то будет еще одна игра тем же составом, и после этого уже скорее всего будет вырисовываться какая-то картина по игрокам.


Мне нравится рассказывать о своем хобби, так как я хочу, что бы больше людей узнало о нем, что бы они приобщились к этому миру. Так же я из-за этого часто когда есть силы и желание выхожу на разные площадки и пытаюсь там проводить, что бы найти новых игроков, с кем потом можно будет играть, а так же просто показать людям что это такое.


Comments 8


Интересный пост. Да и блог интересный. Жаль, что мало подписчиков.

Тоже играл недавно впервые в Воронеже в настольный ДНД в местном антикафе. В целом понравилось, хотя сюжеты приключений мне кажутся слишком простыми и типовыми.

16.10.2017 09:05
0

Не могу согласиться по поводу сюжетов. Тут все зависит не только от мастера, но и от игроков. В антикафе обычно проводят более менее простые сюжеты. По крайней мере я так делаю.

16.10.2017 12:38
0

Думаю, да. В антикафе не нужны слишком сложные линии.
А ты сам тоже мастер значит?

16.10.2017 14:33
0

Да. По большей части провожу игры так сказать "на кухне". Иногда в разных местах, но это от скуки или когда какие-то перерывы в играх

16.10.2017 16:47
0

Опять же еще многое зависит от систем. Есть системы, в которых игроки вносят больший вклад в мир (в том числе в его создание), есть где меньше для этого инструментов. Ну и конечно нужно понимать, что у игроков могут быть совершенно разные вкусы и совершенно разные ожидания от игры.
Я лично люблю ходить к разным ведущим на разные игры.
У нас около года была песочница, где у ведущего нету для вас основного квеста, который нужно пройти, а где персонажи идут куда хотят и делают что хотят. Это конечно требует от мастера большей подготовки, чем обычные сценарии на одну встречу.

16.10.2017 12:44
0

По поводу подписчиков я не удивлен, я все-таки пишу много про весьма гиковские темы, которые интересны далеко не всем, но если появляются люди кому нравится то что я пишу, для меня это лучшая благодарность и значит я действительно не зря все это пишу.

16.10.2017 12:46
0

Добавил тебя в апвоут-бота, чтобы голосовал на автомате за все твои посты. Конечно, копейки, но что могу, то делаю.
Попробуй систему 50/50 кстати. Там в основном бездумное голосование армии ботов, но читатели тоже появляются оттуда.

16.10.2017 14:34
0

И на этом спасибо, но что-то бездумное голосование особо меня не цепляет. Хотя сам порой так добываю золотой. Нотстараюсь тоже выбирать.

16.10.2017 16:48
0