Хрустальный Дракон из мусорного фото (фотомонтаж и мини-урок)


Доброго времени суток всем неуёмным творческим обитателям Голоса!))

Девочки @olgaxx и @kateevs своими фотокосмическими экспериментами по созданию планет невольно заставили вспомнить, как в далёком 2012-м году я создавала коллаж на конкурс.

Мне тогда в руки попал экшн для Photoshop'а, основанный на применении как раз фильтра Polar Coordinates ("Полярные координаты").
Я его крутила-вертела, прикладывала к разным фото... и вдруг!
Гениальные идеи, как и открытия, как известно, рождаются стихийным образом.
Но после до-олгих поисков и экспериментов.

Хрустальный дракон

Валялась у меня в архивах фотка, сделанная в новогодние праздники.
Собственно, это фрагмент центральной городской ёлки.
Кадр само по себе никакой - так, тестировала новый фильтр Cross-screen
Почему оставила, сама не знаю, наверное, по наитию, что где-нибудь в фотомонтажах пригодится)))

Базовое фото

Открываю его в Фотошопе, кадрирую до квадрата (это было условие, прописанное в экшене - сам он, к сожалению, не сохранился, но я запомнила последовательность действий, попробую воспроизвести) и двойным кликом по слою в палитре слоёв перевожу фон (который по умолчанию заблокирован) в обычный слой.

Кадрированное фото

Затем применяю любой плагин, создающий калейдоскоп.
В первоначальном варианте это был Mehdi, а сейчас я выбрала из набора FiltersUnlimited фильтр Tile&Mirror - пресет Kaleidoscop 1

Калейдоскоп

Получился вот такой нарядный симметричный узор

Калейдоскоп_результат

Создаю круглое выделение, примерно такое, каким хочу видеть будущий шар, и сохраняю его в альфа-канале

Сохранение выделения

Затем снимаю выделение и начинаю главный магический процесс!
Нахожу в меню Фильтры раздел Искажение, а в нём Полярные координаты (Filter - Distort - Polar Coordinates)
Ставлю галочку в строке "Полярные в прямоугольные" (Polar to Restangular)

Полярные в прямоугольные

Повторяю эту операцию дважды.
После второго действия вид узор получается вот такой, длинно-полосатый

Полярные координаты_2

Затем, чтобы шарик получился блестящим, как настоящий стеклянный, в фильтрах выбираю раздел Рендеринг, а там эффект под названием Блик (Filter - Render - Lens Fler).

Блик

Выставляю два блика примерно так (вычислила опытным путём), чтобы они впоследствии оказались на краях.
И применяю "Полярные координаты" в третий раз, но уже с обратной опцией - "Прямоугольные в полярные" (Restangular to Polar)
На превью уже видны очертания будущего шара

Прямоугольные в полярные

И, чтобы усилить эффект в том же разделе фильтров "Искажение" выбираю "Сферизацию" (Filter - Distort - Spherize)

Сферизация

Почти готово!

Сфера готовая

Теперь загружаю сохранённое ранее выделение (меню "Выделение - Загрузить выделение" (Selection - Load selection)), инвертирую его и удаяляю ненужный фон.

Вот и шарик!

Готовый шар

Можно к нему пририсовать петлю или бант и поместить на новогоднюю открытку.

А можно размножить, изменить размер и форму, чтобы получить различные детали для фотомонтажа.
Имено так я собрала ёлочную игрушку-дракона с заглавной картинки: один большой шарик - туловище, другие части тела - тот же шар, но деформированный, шипы и рога - стили слоя, и крылья - кисти.
Ну и задний план, кстати, из того же фото с фрагментом ёлки.

А вот это был конкурсный дракон.
Сделанный по тому же принципу.

Хрустальный Дракон

Как видите, этот полюбившийся голосянам Шоповский фильтр действительно имеет немалый творческий потенциал!

Благодарю за внимание!
Всем море позитива и неистощимого запаса креатива!


Comments 18


@gerdananeis, это надо несколько раз прочитать, чтобы вникнуть во все детали.) Интересно и занимательно!

06.10.2021 20:57
0

@lilia, а ещё лучше - на практике сразу повторить)))
Рада, что Вам интерсно)

06.10.2021 21:20
0

@gerdananeis, дракончики такие классные! Но тут столько усложнений с калейдоскопом, с бликами. Сразу не разберёшься.)

06.10.2021 21:09
0

@olgaxx, там только один сторонний фильтр применяется - калейдоскоп.
А остальные все родные Шоповские: три раза "Полярные координаты", два раза "Блик" и один "Сферизация"
Три, два, раз - легко запомнить))))).

Я, наверное, заново экшн напишу по этому уроку

06.10.2021 21:25
0

@gerdananeis, уфф! Какая ты молодец. Я бы не разобралась уж точно.

06.10.2021 22:54
0

@singa, да ладно тебе!)))
Чего там сложного-то - на кнопки нажимать?
Особенно, если знаешь, как будет проявлен тот или иной эффект)

06.10.2021 23:07
0

@gerdananeis, правильно! 👍️
Если знаешь уже, тогда и не сложно...

07.10.2021 12:25
0

@singa, практика, практика и ещё раз практика!
И никакого "мошенства")))
Я в Шопе с того же 2005-го сижу.
Не было ни книг, ни уроков в таком большом количестве, как сейчас - всё сама, популярным русским методом научного тыка)))))

07.10.2021 13:36
0

@singa, спасибо за поддержку!
Как моральную, так и в виде донатов))))))

07.10.2021 13:37
0

@gerdananeis, Столько усилий в освоении и создании чего-то нового, выше всяких похвал! Результат потрясающий! 👍️ 👍️ 👍️

07.10.2021 11:00
0

@kateevs, спасибо!
Попробуйте! ;)

07.10.2021 12:05
0