Сегодня я расскажу, как подготовить фрактал к импорту в сторонние программы для дальнейшей обработки. Ведь одна программа – хорошо, а две – лучше )).
Есть множество программ, которые позволяют задавать 3D объектам различные текстуры, материалы и прочие эффекты. Но в таких программах, как правило, создание фрактала по формуле весьма сложная задача. Поэтому оптимальным вариантом является импорт фрактала, созданного с помощью генератора.
В этом уроке в качестве генератора выбрана программа XenoDream. Она позволяет создавать потрясающие 3D фракталы. Но возможности, например, программы Blender значительно шире.
Итак, создадим фрактал:
Выберем «Export mesh» в меню «File»:
Определим настройки сохранения объекта (1) и запустим рендеринг (2):
Данный процесс может занять весьма продолжительное время (я оставляю на ночь). Когда он завершится, необходимо запустить еще расчет сетки:
Это займет не более 5-7 минут. Когда процесс будет завершен, вы получите возможность сохранить объект в формате *.obj.
Файл данного формата можно открыть, например, с помощью программы Blender. Используя ее возможности, можно получить вот такие фракталы:
Подобных эффектов нет в XenoDream.
Пост подготовила @smolalit для сообщества Fractal
Comments 5
@smolalit, всё ясно!
Спасибо большое за урок!)))
Всегда пожалуйста ))
Так воот как вы их делаете))
А как в ксенодриме создавать, расскажете подробнее?
Расскажу :)