Подготовка фрактала для импорта в сторонние программы



Сегодня я расскажу, как подготовить фрактал к импорту в сторонние программы для дальнейшей обработки. Ведь одна программа – хорошо, а две – лучше )).

Есть множество программ, которые позволяют задавать 3D объектам различные текстуры, материалы и прочие эффекты. Но в таких программах, как правило, создание фрактала по формуле весьма сложная задача. Поэтому оптимальным вариантом является импорт фрактала, созданного с помощью генератора.

В этом уроке в качестве генератора выбрана программа XenoDream. Она позволяет создавать потрясающие 3D фракталы. Но возможности, например, программы Blender значительно шире.

Итак, создадим фрактал:

Выберем «Export mesh» в меню «File»:

Определим настройки сохранения объекта (1) и запустим рендеринг (2):

Данный процесс может занять весьма продолжительное время (я оставляю на ночь). Когда он завершится, необходимо запустить еще расчет сетки:

Это займет не более 5-7 минут. Когда процесс будет завершен, вы получите возможность сохранить объект в формате *.obj.

Файл данного формата можно открыть, например, с помощью программы Blender. Используя ее возможности, можно получить вот такие фракталы:

Подобных эффектов нет в XenoDream.

Пост подготовила @smolalit для сообщества Fractal


Дизайн: @dasarts


Comments 5


@smolalit, всё ясно!
Спасибо большое за урок!)))

16.11.2017 09:12
0

Всегда пожалуйста ))

16.11.2017 09:48
0

Так воот как вы их делаете))
А как в ксенодриме создавать, расскажете подробнее?

16.11.2017 15:56
0

Расскажу :)

16.11.2017 17:36
0