Основы фрактальной графики в Apophysis: Импровизация с бубном (часть 2)



Автор: @meskalinerush


Всем привет! Это продолжение первого урока импровизаций с бубном! В первом уроке мы разобрались с количеством треугольников и их координатами. Теперь начинается самое интересное!
Если главное окно черное – ничего страшного, сейчас все настроим)

Включаем flatten в 4 треугольнике. Эта вариация непостоянна и зависит от версии программы.

Более – менее фрактал стал виден. Переходим к градиентам.

Переходим на вкладку rendering

Идем к камере:

Теперь его нужно раскрасить. За распределение цвета по фракталу отвечают вкладка color в редакторе. Каждый треугольник имеет свою вкладку color.
Вот она:

Изменяем случайно для каждого треугольника этот параметр:

Теперь вновь переходим ко второму треугольнику в редакторе. Так как он имеет наибольший вес (5), то и при его перемещении больше всего будут визуально заметны изменения нашего фрактала. Берем его мышкой и перемещаем, вращаем, изменяем в размерах до тех пор, пока не добьемся чего-нибудь вразумительного.

Я вижу неплохой потенциал в таком положении:

Теперь немного поколдуем с позицией фрактала и вкладкой Rendering

Получается совсем неплохо)

Результат мне нравится.

И переходим к рендерингу.

По рендерингу можно написать отдельную статью, что я и сделаю в следующий раз. А пока у нас в результате осознанных действий и импровизации получилась замечательная снежинка к новому году! Всех с наступающим и до новых встреч! Чуть ниже находятся параметры в текстовом режиме. Чтобы их открыть, нужно создать текстовый документ, вставить эти параметры и сохранить. Затем сменить расширение с .txt на .flame

В дальнейшем этот файл с расширением .flame можно открыть в программе и порезвиться с ним.


`


4C4C384A3E2C4830214E2C1D54281A5E2516652511732013
6E23136A261461271C58292550282849272C3C2B3939293B
37283E37293D382A3D3C2D3E403040433543463A47484449
4543464243443D3E3B393A3235382D32372927231C231F18
201C141E18151C14161B13161A1217181017161016190F13
1C0F121F0F121F1013201114231415281517261924251A25
241B27221B29211B2B1F1A291E19281B17231A141D161017
16101316111019110E1C120C24140B291509351B05391B05
3E1C053E1B063F1B08401D0A3B210D3C27123D2F18403B1A
3E3F1A3C441A3C44193D4419404016483A11572F08692C07
7C2907832A058B2C03972C029F2E00A63000A93300A13101
9D2F01992E019528009124038F2107891F0C6D191D631A22
5A1B28511B28491B2936192D26172C2115291E14221D1017
20101523111436180F43210F51301D59412E7B603D7E6D4D
827A5D827E6583836E877B618B6C558C5B418A4F3A9A371B
9E3012A22A0AA52307A52301A221029E1F00871A047E1806
75170864160B5615164A171B44171E451B1F4D21265C383B
61403E6648427357487E5E4F826A5C817467767266706C62
6A665F5F565951494C433B41352E342B222C241C20221A17
221A1024180C271708291806291906261708210E091F0D0B
1D0D0D190E12190F191C101E23121F2A151D36171D411D1D
4D1E19521F13541C104F1C0C4C1A0A43180838140C2B110E
220F101C0E101A0E0E190D0C180F0A17100B160E09180D0A
170E09140F0B100D0D100C11110C12160D122111102D170C
3B200E4A2B0F5A3912684A1B71582C755D2F755F28745D26
6E592E63522E584E24544D1B5C51245F573062603D626B44
7071508470529A6D4DA86E44B5693DC26030CC521FD05117
D54C13D14813C93E0CB93D0CAE3A0A9E360D8A320F762E11
6B30136C2E146E2C16732915803214993E10B44A0DD65904
D15C03CD5F02BB5702A950029D4901914301702E006D2901
6A2402672405652509642910632E18653320673828665443
69604F6D6C5B7474627C7C69787A667478635E6449555840



-------------------------------------------
***Пост подготовил @meskalinerush для сообщества Fractal***

------------------
Дизайн: @dasarts

Comments 6


Дмитрий, у меня к Вам сразу два вопроса по этому уроку)

Во-первых, форма фрактала зависит от изменения самого "весомого" треугольника в конфигурации?
А во-вторых, в UF тоже можно параметры флейма сохранять из текстового файла?

27.12.2017 21:49
0

насчет UF не подскажу - не работал, но предположу, что можно - потому как вроде бы видел такое.
А насчет формы фракталы - да. если хотите по -быстрому, то откройте флейм и покрутите самый весомый треугольник в редакторе - фрактал будет меняться с бешеной скоростью.

28.12.2017 04:26
0

Спасибо большое!
Это тот самый нюанс, которого мне не хватало в понимании принципа работы флейма в Апо.

28.12.2017 17:33
0

Ух ты, я сейчас сохраню параметры и попробую тоже покрутить. Это значительно экономит время, спасибо!

28.12.2017 17:00
0

впредь буду постить уроки с формулами!

28.12.2017 17:45
0