Дневник FairWin. Еще больше анимации Top Drop, новый сайт и система частиц


Самыe важные новости FairWin за неделю. 

Система частиц

Две недели назад я писал о том, что для создания эффекта перетекания маны* в игре Yggdrasil мы будем использовать систему частиц. 

*Чтобы вырастить дерево, игроку нужно собирать волшебные символы, выпадающие на барабанах и накапливать ману. Из символов мана будет “перетекать” в дерево. 

Для прототипа Yggdrasil мы решили использовать уже готовые системы частиц. Наши разработчики выбирали между Proton и  Pixi-particles. Обе системы очень похожи, но в  pixi-particles есть простой редактор , и данные для эммитера в этой системе частиц записываются в паке, а не последовательно в коде. В принципе данные для эммитера Proton тоже можно вынести в пак, кроме того, API протона выглядит немного богаче. Но когда наши разработчики тестировали эту систему частиц в играх, в некоторых случаях его использование занижало fps.

По словам ведущего разработчика FairWin Сергея Большакова, несмотря на то, что в  Pixi-particles уже есть простой редактор для эмиттера, для создания более сложных эффектов его будет недостаточно, поэтому в будущем разработчики планируют создать собственный редактор, в котором можно будет добавлять любые анимации в играх. 

"Все, что происходит на экране - Spine, покадровая анимация, частицы и любые другие визуальные преобразования - можно будет задавать в одном редакторе. То есть все, что происходит на экране будет записано в паке, а в коде нужно будет писать команды вроде "запусти мне вот это с именем таким-то”, - примерно так описал будущую систему частиц FairWin наш фронтенд-разработчик.

В общем, пока для создания эффекта перетекания маны в бета-версии Yggdrasil будет использован Pixi-particles. 

Анимация в Top Drop 

Тем временем наши художники и аниматоры продолжают работать над анимацией для Top Drop. Вот так, например, будет выглядеть красотка Кэти, когда на барабанах выпадает Wild. 

А это полицейский с чупа-чупсом.

На самом деле это символ Busted, когда он выпадает на экране, игрок теряет весь накопленный на уровне прогресс. 

А это контрабандист Алан.

Другие новости

От разработки хоррора Lost Family и файтинга Back to the 90’s мы решили временно отказаться. Мы придумали интересные сюжеты и концепции для этих игр, но сейчас у нас нет возможности реализовать все задуманное на высоком уровне. На создание сложных эффектов и анимации потребуется много времени и средств. Поэтому мы вернемся к разработке этих игр после успешного завершения ICO.

Кстати, мы немного обновили сайт. Теперь там будет больше информации о играх и разработках FairWin. Welcome! Смотрите, оценивайте, пишите отзывы. 

Еще ребята из CoinInfo.news сделали видеобзор нашего проекта. Смотрите по ссылке.

Оставайтесь с нами и следите за новостями FairWin!

Follow FairWin:

Twitter: https://twitter.com/FairwinGambling
Facebook: https://www.facebook.com/fairwin.gambling/
Instagram: https://www.instagram.com/fairwin_team/

Chat with us:

Discord: https://discord.gg/Hbardp2
Reddit: https://www.reddit.com/user/fair-win
Telegram: https://t.me/fair_win   


Comments 1