Блокчейн заставит вас проводить еще больше времени в онлайн-играх


Научно доказано, что компьютерные игры вызывают определенную зависимость у игроков. При этом если раньше разработчики стремились просто продать игру и сделать так, чтобы покупатель потом пришел за следующей, то с началом эры онлайн-игр главной целью стало время, которое игрок проводит в игре.

При разработке игры (прежде всего, видеоигр) учитываются несколько факторов: время, активность и награда. Эти вещи формируют у игрока зависимость (как бы это ужасно ни звучало) и заставляют его продолжать играть даже если это не приносит ему подлинного удовольствия.

Для удержания игрока используются механизмы, описанные еще несколько десятков лет назад американским психологом Берресом Фредериком Скиннером. Он описал систему стимулов и вознаграждений, вызывающих зависимость. Они до сих пор используются при разработке геймплея. Так вот, одним из способов удержания игроков является вознаграждение, которые игрок получает за определенные действия. Вознаграждением может быть все, что угодно - деньги, вооружение, артефакты, уровень персонажа и т.п..

Во многих онлайн-играх, в том же World of Warcraft, чтобы прокачать персонажа или получить какую-то вещь, нужно выполнять довольно скучные действия, требующие большого количества времени в игре. В результате затраченных усилий виртуальный предмет, который получает игрок, приобретает для него вполне ощутимую ценность, психологически выраженную во времени и усилиях, потраченных на игру.

Конечно, сейчас существуют платформы, где игроки могут купить прокаченного персонажа или предмет, и не тратить часы в игре. Для профессиональных геймеров это создает возможность заработка в игре - практика обмена игровыми предметами и торговли персонажами в онлайн-играх существует не первый год. Блокчейн лишь развивает эту тенденцию и создает виртуальное “право собственности”, закрепляя за игроком вещь или достижение, и дает возможность обменивать и продавать их.

За последние два года в мире появилось несколько десятков платформ на блокчейне, позволяющих игрокам обмениваться игровыми предметами из разных игр. Интересно, кстати, что интерес к криптовалютам проявляют и создатели видеоигр. Например, в игре Age of Rust игроки будут получать награду в виде криптовалюты за решение головоломок, а создатели No Man’s Sky спрятали в своей игровой вселенной 0.004 BTC.

Пройдет еще немало времени, прежде чем гейминг станет не просто увлечением или спортом, а настоящей профессией. Однако если учесть большое количество игр на блокчейне, которые появились только за последний год, будущее может оказаться гораздо ближе.

Follow FairWin:

Twitter: https://twitter.com/FairwinGambling
Facebook: https://www.facebook.com/fairwin.gambling/
Instagram: https://www.instagram.com/fairwin_team/

Chat with us:

Discord: https://discord.gg/Hbardp2
Reddit: https://www.reddit.com/user/fair-win
Telegram: https://t.me/fair_win


Comments 0