Starcraft II: Legacy of the void. Избавление


Мы на Айуре. Здесь же фазовый кузнец Каракс установил ключ (он же артефакт, что в начале игры собирали терраны). Ключ отключит на время контроль Амуна над Кхалой и за это время нужно убедить протосов отрезать узы. Но ключу нужно зарядиться.

Ключ защищают все. Три союзнические базы фронта и флангов, и мы по центру. Я всё ждал нападения с тыла, но его не было. Зато прилетела Золотая Армада.

Это огромная куча мощных кораблей. Но Амун, идиот, не отправил их все сразу. В итоге хоть и с огромными потерями, но мы отбиваемся, пока заряжается ключ. Разумеется, чем ближе к концу, тем сложнее. Нападают одновременно отовсюду, Копьё Адуна слишком повреждено и не помогает, но в итоге мы справляемся и начинается синематик.

Ключ готов включиться и Артанис приказывает протосам отступить к нему. За нами следуют протосы Амуна, Селендис лично нападает на Артаниса и в этот момент контроль Амуна над Кхалой прекращается.(не совсем в этот момент, Артанис сдерживал её стараясь не навредить той, кто хотела убить его несколько секунд).

Душещипательная беседа Артаниса с Селендис заканчивается тем, что она отсекает себе узы Кхалы, а за ней и остальные протосы.

Потом Артанис рассказывает о светлом будущем протосов, о том, как они отстроят города, забудут все распри. Мы же всё это видим будто заглянув в счастливое завтра.

Всё больше нарастает впечатление, что это конец игры и его подогревает подсказка на кнопке статистики, которая недвусмысленно гласит "Перейти к финальным титрам".

После нажатия на кнопку пару секунд тёмный экран, а затем мы вновь возвращаемся в реальное время на Копьё Адуна, где к Артанису подходит Каракс и говорит, что получает сигнал с Ульнара. Герои догадываются, что это Керриган. Игра продолжится.


Торговая платформа Pokupo.ru


Comments 0