Санитары подземелий - нестареющая российская классика


За окном 2006 год. Ещё не вышел S.T.A.L.K.E.R., да и в целом российский игропром производит в этом время не так много игр, а тем более игр высокого качества.

Дмитрия Юрьевича Пучкова, известного по псевдониму Goblin уже стали забывать, как смешного переводчика, его Ютуб-канала ещё нет, а фильмов в "правильном" переводе выходит не очень много. Его игра "Властелин колец" была мягко говоря не самой лучшей и вот выходят в мир Санитары Подземелий - RPG с нелинейным сюжетом, пристойной на тот момент графикой, удобным управлением, а также в свойственной автору манере юмора и цинизма. Дадим слово ему самому:

Затравка, рассказанная более молодым Дмитрием Юрьевичем, интригует и от игры начинаешь ожидать полноценного RPG.

События игры происходят на планете - тюрьме с кодовым названием "Матросская тишина". Там заключённые не особо то и охраняются, ибо куда они денутся с отдельной планеты, но осужденные решают строить космический корабль, ещё бы, ресурсов то хватает и умные люди среди них тоже есть, мало ли кто из академиков отбывает срок за убийство по неосторожности или ещё что-либо подобное. Найти их стройку с орбиты не получается, поэтому и отправляют туда разведывательно-диверсионную группу "Упырь". Группа отправляется под легендой заключённых, вот только аппарат, доставляющий их на планету, падает и в живых остаётся лишь Кабан - главный герой игры, навыки и внешность которого можно настроить:

При посадке подходит местный, вежливо здоровается и получает несколько стрел в спину, после чего кабана встречают два не очень дружелюбных афроматроса (ну раз Матросская Тишина)

На вопрос об имени Кабан не церемонится, всем понятно, что эти первые вражины даны лишь для испытания умений и тренировки. Эдакое задание - обучение.

Собрав оружие с поверженных врагов, начинаем изучать мир игры. Управление удобное и такое, как должно быть. Камеру можно двигать во все четыре стороны, приближать, отдалять и менять угол наклона над поверхностью. Правда, как по мне, то дельту изменения угла наклона стояло бы сделать побольше. В настройках игры можно переключать не только оружие, но и стиль его применения, а также есть для поднятия здоровья и применять иные предметы в любой момент.

В этой же панели видно, что дальше можно будет собирать до четырёх игроков в команду.

Далее к нам подползает негр без штанов и просит его убить, потому что плохие элементы делали с ним разное

После избавления его от страданий постепенно начинается настоящая игра с врагами и собаками. Последние расчленяют труп главного героя в случае его смерти.

Отдельно стоит отметить динамичную музыку в игре, которая побуждает к действию, а не унынию

В двух словах Must have! Особенно, если вы по какой-то причине пропустили игру. А если давно прошли, стоит освежить память, пока Encased из раннего доступа доберётся до релиза

По материалу с моего Дзен канала


Comments 4


14.11.2019 07:01
0

💡 @fainder получил апвоут на 5% (VotingPower 9914.32). Сила Голоса 19531.762.
Апайте посты блога: /@djimirji и будете получать апвоуты на 32%

Делегируй СИЛУ ГОЛОСА - получай VIP апвоут!

Условия вызова бота:

  • Оставляй призыв под автором поста, находящимся у меня в подписчиках.
  • Вызывай не более 3-х раз за 24 часа.
  • АП на 5%, если "батарейка" более 93%. АП на 2% если батарейка от 92% до 85%. АП 1% если ниже 85%.
  • АПай коментарии и получай больший процент АПа.
14.11.2019 07:17
0

@fainder интересная для меня сторона 2006-го года. Я не игрок, и мне казалось, что в 2006-ом и интернет-то в целом по России был еще слабоват. Но этот год я помню хорошо, потому что тогда перехала в Болгарию.

14.11.2019 10:51
0