Патч #25 вышел на основных серверах PUBG. Разработчики обновили его описание


Сегодня разработчики выпустили обновление #25 в основной клиент PlayerUnknown’s Battlegrounds и опубликовали обновленное описание патча, дополнив его рядом улучшений, нововведений и исправлений. Все изменения, которых не было в изначальном анонсе патча, указаны ниже, а с полным его описанием вы можете ознакомиться в нашей новости.

Новый модуль: Боковой прицел


  • гроки, использующие опцию «Hold to ADS», не смогут переключаться на боковй прицел в режиме прицеливания «ADS» из-за конфликта горячих клавиш (Alt + RMB). Если вы используете «Hold to ADS», мы рекомендуем поменять горячую клавишу для бокового прицела.

  • Игровой процесс

    • лучшены настройки цветовой слепоты для крови, прицелов и дыма из контейнеров Air Drop.

    вета были изменены для того, чтобы они были лучше видны игрокам, страдающим цветовой слепотой.

    Пользовательские матчи

    • арта Викенди добавлена в настройки пользовательских игр.

    икенди доступна в нормальном режиме, в режимах Зомби, Войны и Войны: Завоевание.

    иберспортивный режим для Викенди будет доступен позднее.

    звестная проблема: мотоциклы не появляются на Викенди в пользовательских матчах.

    • лучшен режим просмотра матчей. Добавлен новый функционал.

      • лучшен индикатор урона.

        Эта функция включена по умолчанию и может быть выключена комбинацией клавиш Alt + D.

        • Имя, командный логотип, количество урона и направление от противника отображается как только игрок получает урон от противника.
        Имя, командный логотип, количество урона и направление от противника отображается как только игрок получает урон от противника.

        • Если командный логотип отсутствует, будут показаны цвет и номер команды.
        Если командный логотип отсутствует, будут показаны цвет и номер команды.

        • При получении урона от нескольких игроков, индикатор покажет имена максимум троих из них, и они будут исчезать постепенно.
        При получении урона от нескольких игроков, индикатор покажет имена максимум троих из них, и они будут исчезать постепенно.

        • Направление на источник урона будет показано в центре экрана

        Направление на источник урона будет показано в центре экрана

        Направление, с которого получен урон, отображается красным маркером, показывающим на Север, Юг, Восток или Запад.

        • Особая иконка будет появляться тогда, когда игрок попадает в голову.
        Особая иконка будет появляться тогда, когда игрок попадает в голову.

        • Индикатор урона появляется в случае, если источником урона является:

        Индикатор урона появляется в случае, если источником урона является:

        Огнестрельное оружие/холодное оружие/удар кулаком от игрока или зомби/гранаты

        • Улучшен элемент интерфейса, отвечающий за сообщение о нескольких убийствах

        Улучшен элемент интерфейса, отвечающий за сообщение о нескольких убийствах

        Добавлены новые анимации и визуальные эффекты


        Имя игрока и количество убийств теперь будут отображаться.

        • Когда игрок делает определенное количество убийств:
          • Когда игрок делает определенное количество убийств:

            Когда команда делает определенное количество убийств:

            Улучшен список предметов, содержащихся в Air Drop:

            • Добавлено фоновое изображение в инвентарь ящика для того, чтобы список предметов было лучше видно.
            Добавлено фоновое изображение в инвентарь ящика для того, чтобы список предметов было лучше видно.

            Записи

            • Версия системы просмотра записей была обновлена, поэтому все записи, сделанные до патча #25, будут недоступны для просмотра.
            Версия системы просмотра записей была обновлена, поэтому все записи, сделанные до патча #25, будут недоступны для просмотра.

            Исправления ошибок

            Общее

            • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не слышали звуки гранат на определенных дистанциях.
            Исправлена ошибка, из-за которой игроки не слышали звуки гранат на определенных дистанциях.

            • Исправлена ошибка, из-за которой модель персонажа на вращалась при использовании опции «Hold to ADS» в режиме TPP.
            Исправлена ошибка, из-за которой модель персонажа на вращалась при использовании опции «Hold to ADS» в режиме TPP.

            • Исправлена ошибка, из-за которой модель персонажа на вращалась при использовании предметов лечения.
            Исправлена ошибка, из-за которой модель персонажа на вращалась при использовании предметов лечения.

            • Исправлена ошибка, из-за которой режим огня самопроизвольно переключался на одиночный.
            Исправлена ошибка, из-за которой режим огня самопроизвольно переключался на одиночный.

            • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли превысить вместимость рюкзака, быстро подбирая предметы.
            Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли превысить вместимость рюкзака, быстро подбирая предметы.

            • Исправлена ошибка, из-за которой не появлялось окно для изменения количества предмета.
            Исправлена ошибка, из-за которой не появлялось окно для изменения количества предмета.

            • Исправлена ошибка, из-за которой поднимался полный стак патронов даже тогда, когда игрок хотел поднять только определенное количество.
            Исправлена ошибка, из-за которой поднимался полный стак патронов даже тогда, когда игрок хотел поднять только определенное количество.

            • Исправлена ошибка, из-за которой автоматическое оружие полностью разряжалось после того, как игрок выстреливал один патрон.
            Исправлена ошибка, из-за которой автоматическое оружие полностью разряжалось после того, как игрок выстреливал один патрон.

            • Исправлена ошибка со счетчиком патронов.
            Исправлена ошибка со счетчиком патронов.

            • Исправлена ошибка, из-за которой голова не наклонялась влево при использовании бокового прицела.
            Исправлена ошибка, из-за которой голова не наклонялась влево при использовании бокового прицела.

            • Исправлена ошибка, из-за которой Bizon с глушителем звучал точно так же, как Vector с глушителем.
            Исправлена ошибка, из-за которой Bizon с глушителем звучал точно так же, как Vector с глушителем.

            • Исправлена ошибка, из-за которой звуки перезарядки и стрельбы Bizon были слышны на более дальних дистанциях, чем нужно.
            Исправлена ошибка, из-за которой звуки перезарядки и стрельбы Bizon были слышны на более дальних дистанциях, чем нужно.

            • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не получали урон/эффект от гранат, находясь за маленькими объектами.
            Исправлена ошибка, из-за которой игроки не получали урон/эффект от гранат, находясь за маленькими объектами.

            • Исправлена ошибка, из-за которой гранаты не наносили урон некоторым транспортным средствам.
            Исправлена ошибка, из-за которой гранаты не наносили урон некоторым транспортным средствам.

            • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли использовать бинты, находясь на мотоцикле, погруженном в воду.
            Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли использовать бинты, находясь на мотоцикле, погруженном в воду.

            Мир

            • Исправлена проблема, при которой игроки могли смотреть сквозь некоторые лестницы на Cosmodrome.
            Исправлена проблема, при которой игроки могли смотреть сквозь некоторые лестницы на Cosmodrome.

            • Исправлена проблема, при которой гранаты наносили урон сквозь пол в некоторых зданиях на карте “Викенди”.
            Исправлена проблема, при которой гранаты наносили урон сквозь пол в некоторых зданиях на карте “Викенди”.

            • Исправлена проблема, при которой игроки могли смотреть сквозь винтовые лестницы в Castle.
              • Исправлена проблема, при которой игроки могли смотреть сквозь винтовые лестницы в Castle.

                Напомним, что разработчики отложили выход «Сноубайка» на основных серверах PlayerUnknown’s Battlegrounds из-за критической ошибки.


              Comments 0